Proyecto:
Lentes realidad virtual/kinect
Profesor: Eduardo Peña Jamarillo.
Participante: Miguel Ángel Lillo Eterovic.
Objetivos:
-Utilizar Kinect para identificar movimientos de la cabeza.
-Utilizar un modelo esqueleto hecho en Blender 2.68 para replicar movimientos.
-Emparentar una cámara virtual al esqueleto (Blender).
-A través de los lentes, poder ver lo que el esqueleto ve en su ambiente 3d.
Alcance:
-Aplicación práctica de Blender.
-Puede ser una alternativa a las gafas de realidad virtual.
Avance:
Se logró establecer una conexión entre la KINECT y BLENDER 2.68 pudiendo animar un esqueleto.
Avance:
Se logró establecer una conexión entre la KINECT y BLENDER 2.68 pudiendo animar un esqueleto.
La cámara virtual ya fue instalada en el esqueleto, pronto subiré imágenes.